LORA lokalizator oddziałów w rozgrywce ASG-sprzęt
ULA unit localizer in ASG game - hardware
Streszczenie
Airsoft to gra terenowa, polegajaca na bitwach miedzy oddziałami z uyciem replik
broni tak zwanych ASG (ang. Airsoft gun). Odbywaja sie one według okreslonego
scenariusza. O zwyciestwie decyduja umiejetnosci strzeleckie graczy, oraz umiejetnosci
taktyczne dowódców.
Aby dowódcy mogli podejmowac jak najkorzystniejsze decyzje potrzebne sa jak
najdokładniejsze informacje z pola walki. Jedna z podstawowych informacji potrzebnych w
procesie dowodzenia sa pozycje własnych oddziałów.
Celem pracy jest opracowanie czesci sprzetowej systemu umoliwiajacego
automatyczna lokalizacje oddziałów oraz czytelne przedstawienie zebranych danych.
Praca składa sie z 7 numerowanych rozdziałów: Rozdział pierwszy stanowi niniejszy
wstep. Rozdział drugi zawiera krótkie opisy sportu jakim jest airsoft oraz problemów z
lokalizacja oddziałów w rozgrywkach airsoftowych. W rozdziale trzecim przedstawiono
definicje załoen projektowych oraz opisy poszczególnych elementów projektowanego
urzadzenia. Rozdział czwarty zawiera schematy poszczególnych modułów projektowanego
urzadzenia. W rozdziale piatym opisano projekty poszczególnych płytek drukowanych.
Rozdział szósty to opis programów mikrokontrolerów. Rozdział siódmy zawiera krótkie
podsumowanie. Cel pracy został osiagniety
W ramach wykonywania pracy zostały wykonane:
- Rozeznanie rynku oraz wybór elementów do zbudowania systemu
- Schematy blokowe systemu, oraz schematy elektryczne poszczególnych bloków
- Projekty płytek drukowanych oraz dua biblioteka sladów obudów.
- Wspólnie z panem Karolem Kropidłowskim metoda komunikacji pomiedzy
Abstract
Airsoft is a tactical game emulating combat situation on the battlefield involving the
use of replica weapons – Airsoft guns. The combat situations are often based on planned
scenario. The winner is determined by shooting skills of the team members and tactical
knowledge of the commanders. The successful commander's decision is made based on
accurate information from the battlefield. The data of highest importance are the positions of
the troops.
Aim of this thesis is to develop the hardware system that enables automatic location
control of the troops and clear presentation of the data collected.
The work consists of seven numbered chapters: Chapter one is this introduction.
Chapter two contains short description of the Airsoft game and problems with localization of
the units during the battle. The third chapter presents project principles and elements of
proposed device. The fourth chapter comprises diagrams of all the modules of the system. The
fifth chapter contains the description of the design of each printed circuit board. The sixth
chapter is a description of the programs for microcontrollers. Chapter seven provides a brief
summary.
The objective was achieved.
The works that have been done during the design process:
• market benchmark and choosing the system components,
• block diagram of the system and circuit diagram of each block,
• projects of PCB traces and footprints,
• method of communication between hardware and software in
cooperation with Mr. Karol Kropidłowski.